Smarttelefonomtale ALCATEL ONE TOUCH Idol Mini

Mål: 70 x 136,5 x 7,3 mm
Vekt: 128g
SoC: MediaTek MT6582
CPU: ARM Cortex-A7, 1300 MHz, Kerner: 4
GPU: ARM Mali-400 MP2, 500 MHz, Kjerner: 2
RAM: 1 GB, 533 MHz
Innebygd minne: 8 GB, 16 GB
Minnekort: microSD, microSDHC
Skjerm: 5 tommer, IPS, 540 x 960 piksler, 24 biter
Batteri: 2000 mAh Li-Ion (Li-ion)
Operativsystem: Android 4.2.2 Jelly Bean
Kamera: 3264 x 2448 piksler, 1920 x 1080 piksler, 30 bilder / sek
SIM-kort: Mikro-SIM
Wi-Fi: b, g, n, Wi-Fi hotspot, Wi-Fi Direct, Wi-Fi-skjerm
USB: 2.0, Micro USB
Bluetooth: 4.0
Navigasjon: GPS, A-GPS

Lag og modell

Informasjon om merke, modell og alternative navn på en bestemt enhet, om noen.

merke

Navn på enhetsprodusent.

AlcatelModell

Enhetsmodellnavn.

OneTouch Idol 2Alternative navn

Andre navn som modellen er utpekt til.

6037B
OT-6037B
6037I
OT-6037I
6037K
OT-6037K
6037Y
OT-6037Y

Design

Informasjon om enhetens størrelse og vekt, presentert i forskjellige enheter. Brukte materialer, farger som tilbys, sertifikater.

Bredde

Informasjon om bredden - refererer til den horisontale siden av enheten med sin standardretning under bruk.

70 mm (millimeter)
7 cm (centimeter)
0,23 fot (fot)
2,756 tommerHøyde

Informasjon om høyden - refererer til den vertikale siden av enheten med sin standardretning under bruk.

136,5 mm (millimeter)
13,65 cm (centimeter)
0,448 fot (fot)
5,374 tommerTykkelse

Informasjon om tykkelsen på enheten i forskjellige enheter.

7,3 mm (millimeter)
0,73 cm (centimeter)
0,024 fot (fot)
0,287 tommerVekt

Informasjon om enhetens vekt i forskjellige enheter.

128 g (gram)
0,28 pund
4,52 oz (unse)Volum

Det omtrentlige volumet til enheten, beregnet på grunnlag av dimensjonene levert av produsenten. Gjelder enheter med form som en rektangulær parallellpiped..

69,75 cm³ (kubikkcentimeter)
4,24 in³ (kubikk inches)Farger

Informasjon om farger denne enheten tilbys for salg.

Hvit
brun
RosaMaterialer for fremstilling av huset

Materialer som brukes til å lage enheten etui.

Plast
Metall

SIM-kort

Et SIM-kort brukes på mobile enheter for å lagre data som bekrefter ektheten til abonnenter av mobiltjenester.

SIM-størrelse

Informasjon om type og størrelse (formfaktor) til SIM-kortet som brukes på enheten.

Mikro-SIM (3FF - tredje formfaktor, siden 2003, 15,00 x 12,00 x 0,76 mm)SIM-kortnummer

Informasjon om antall SIM-kort som støttes av enheten.

1Kjennetegn

Informasjon om noen funksjoner på SIM-kortet (e) på enheten.

Dual SIM valgfritt (En variant av modellen der det er to spor for SIM-kort.)6037I; 6037K - Dual SIM

Mobile nettverk

Et mobilnett er et radiosystem som gjør at flere mobile enheter kan utveksle data med hverandre..

GSM (Global System for Mobile Communications) er designet for å erstatte det analoge mobilnettet (1G). Av denne grunn kalles GSM ofte et 2G mobilnett. Det forbedres ved å legge til GPRS (General Packet Radio Services) og senere EDGE (Enhanced Data rate for GSM Evolution) teknologier.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHzUMTS

UMTS står for Universal Mobile Telecommunications System. Den er basert på GSM-standarden og gjelder for 3G-mobilnett. Utviklet av 3GPP og den største fordelen er å gi større hastighet og spektral effektivitet takket være W-CDMA-teknologi..

UMTS 2100 MHz
UMTS 850 MHz (6037B; 6037I)
UMTS 900 MHz (6037K; 6037Y)
UMTS 1900 MHz (6037B; 6037I)

Mobilteknologi og datahastighet

Kommunikasjon mellom enheter i mobilnett skjer gjennom teknologier som gir forskjellige datahastigheter.

Mobil teknologi

Det er flere teknologier som forbedrer mobilnett, hovedsakelig ved å øke båndbredden. Informasjon om kommunikasjonsteknologiene som støttes av enheten og de støttede datahastighetene.

UMTS (384 kbit / s)
KANT
GPRS
HSPA + (HSUPA 5,76 Mbps, HSDPA 21 Mbps)

Operativsystem

Et operativsystem er en systemprogramvare som kontrollerer og koordinerer driften av maskinvarekomponenter i en enhet.

Operativsystem (OS)

Informasjon om operativsystemet som brukes av enheten, samt dens versjon.

Android 4.2.2 Jelly Bean

SoC (System on a Chip)

Systemet på en brikke (SoC) inkluderer i en brikke alle de viktigste maskinvarekomponentene på en mobil enhet.

SoC (System on a Chip)

Systemet på en chip (SoC) integrerer forskjellige maskinvarekomponenter, for eksempel en prosessor, grafikkprosessor, minne, periferiutstyr, grensesnitt, etc., så vel som programvaren som er nødvendig for å fungere..

MediaTek MT6582Teknologisk prosess

Informasjon om den teknologiske prosessen som brikken er laget til. Verdien i nanometer måler halve avstanden mellom elementene i prosessoren.

28 nm (nanometer)prosessor

Hovedfunksjonen til prosessoren (CPU) til en mobilenhet er tolkning og utførelse av instruksjoner i programvare.

ARM Cortex-A7CPU-kapasitet

Prosessorens kapasitet (biter) bestemmes av størrelsen (i biter) på registerene, adressebussene og databussene. 64-bit prosessorer har høyere ytelse sammenlignet med 32-bit prosessorer, som for deres del er mer effektive enn 16-bit prosessorer.

32 bitKommandosettarkitektur

Instruksjoner er kommandoer som programvaren angir / kontrollerer prosessoren for prosessoren. Kommandosettinformasjon (ISA) som prosessoren kan utføre.

ARMv7Nivå 1-hurtigbuffer (L1)

Cachen brukes av prosessoren for å redusere tilgangstiden til mer brukte data og instruksjoner. L1 (nivå 1) hurtigminne er lite og fungerer mye raskere enn både systemminne og andre cache nivåer. Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L1, fortsetter den å søke etter dem i L2-cachen. Hos noen prosessorer utføres dette søket samtidig i L1 og L2.

32 kB + 32 kB (kilobyte)L2 Cache

L2 (nivå 2) -buffer er tregere enn L1, men i stedet har den en stor kapasitet, slik at mer data kan bufres. Hun, som L1, er mye raskere enn systemminne (RAM). Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L2, fortsetter den å søke etter dem i L3-cachen (hvis noen) eller i RAM-minnet.

512 kB (kilobyte)
0,5 MB (megabyte)Antall prosessorkjerner

Prosessorkjernen utfører programinstruksjoner. Det er prosessorer med en, to eller flere kjerner. Å ha flere kjerner øker ytelsen ved å la flere instruksjoner utføre parallelt.

4CPU klokkehastighet

Prosessorens klokkehastighet beskriver hastigheten i sykluser per sekund. Det måles i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

1300 MHz (megahertz)Grafikkbehandlingsenhet (GPU)

En grafikkbehandlingsenhet (GPU) behandler beregninger for forskjellige 2D / 3D-grafikkapplikasjoner. På mobile enheter brukes det oftest av spill, forbrukergrensesnitt, videoprogrammer, etc..

ARM Mali-400 MP2GPU-kjerner

Som en prosessor består en grafikkprosessor av flere arbeidsdeler som kalles kjerner. De takler grafisk databehandling av forskjellige applikasjoner..

2GPU-klokke

Hastighet er GPU-klokkehastigheten, som måles i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

500 MHz (megahertz)RAM-størrelse

Random Access Memory (RAM) brukes av operativsystemet og alle installerte applikasjoner. Data som er lagret i RAM går tapt etter at enheten er slått av eller på nytt.

1 GB (gigabyte)Antall RAM-kanaler

Informasjon om antall RAM-kanaler som er integrert i SoC. Flere kanaler betyr høyere datahastigheter.

Enkel kanalRAM-frekvens

Frekvensen til RAM bestemmer hastigheten, nærmere bestemt hastigheten på lese / skrive data.

533 MHz (megahertz)

Innebygd minne

Hver mobile enhet har et innebygd (ikke-flyttbart) minne med et fast beløp.

Mengden internt minne

Informasjon om mengden internt minne på enheten. Ofte tilbys denne modellen i forskjellige versjoner med forskjellige mengder internminne..

8 GB (gigabyte)
16 GB (gigabyte)eMMC
8 GB (6037B; 6037Y)
16 GB (6037I; 6037K)

Minnekort

Minnekort brukes på mobile enheter for å øke mengden minne for å lagre data..

Ulike typer minnekort er preget av forskjellige størrelser og volumer. Informasjon om støttede minnekorttyper.

microSD
microSDHC

Skjerm

Skjermen på en mobil enhet kjennetegnes av sin teknologi, oppløsning, pikktetthet, diagonal lengde, fargedybde, etc..

Type / teknologi

En av hovedkarakteristikkene på skjermen er teknologien den lages og som bildekvaliteten til informasjon direkte avhenger av.

IPSDiagonal

På mobile enheter blir skjermstørrelsen uttrykt av lengden på diagonalen, målt i tommer.

5 tommer
127 mm (millimeter)
12,7 cm (centimeter)Bredde

Omtrentlig skjermbredde

2,45 tommer
62,26 mm (millimeter)
6,23 cm (centimeter)Høyde

Omtrentlig skjermhøyde

4,36 tommer
110,69 mm (millimeter)
11,07 cm (centimeter)Størrelsesforholdet

Bildeforhold på langsiden av skjermen og kortsiden

1.778: 1
16: 9Vedtak

Skjermoppløsningen viser antall piksler vertikalt og horisontalt. Høyere oppløsning betyr skarpere bildedetaljer.

540 x 960 pikslerPixeltetthet

Informasjon om antall piksler per centimeter eller tomme på skjermen. Høyere tetthet lar deg vise informasjon på skjermen med tydeligere detaljer.

220 ppi (piksler per tomme)
86 ppcm (piksler per centimeter)Fargedybde

Fargedybden på skjermen gjenspeiler det totale antallet biter som brukes for fargekomponenter i en piksel. Informasjon om det maksimale antall farger som skjermen kan vise.

24 bit
16777216 blomsterSkjermområde

Omtrentlig prosentandel av skjermområdet foran på enheten.

72,36% (prosent)Andre egenskaper

Informasjon om andre funksjoner og funksjoner på skjermen.

kapasitiv
Flerpunktsberøring
RipebestandigDragontrail glass
Oleofobisk (lipofobt) belegg
Full lamineringsteknologi

sensorer

Ulike sensorer utfører forskjellige kvantitative målinger og konverterer fysiske indikatorer til signaler som den mobile enheten gjenkjenner.

sensorer

Sensorer er forskjellige i type og formål og øker den generelle funksjonaliteten til enheten de er integrert i.

Nærhetssensor
Lyssensor
akselerometer
Kompass

Ryggekamera

Hovedkameraet til en mobil enhet er vanligvis plassert på bakpanelet og kan kombineres med ett eller flere ekstra kameraer.

Sensormodell

Informasjon om produsent og modell av sensoren som brukes av kameraet.

OmniVision OV8850Sensortype

Informasjon om typen kamerasensor. En av de mest brukte sensortypene i kameraer på mobile enheter er CMOS, BSI, ISOCELL, etc..

CMOS BSI 2 (bakgrunnsbelysning 2)Sensorstørrelse

Informasjon om størrelsen på fotosensoren som brukes på enheten. Vanligvis tilbyr kameraer med en større sensor og lavere piksletetthet høyere bildekvalitet til tross for lavere oppløsning.

3,63 x 2,75 mm (millimeter)
0,18 tommerPikselstørrelse

Piksler måles vanligvis i mikron. Større piksler er i stand til å fange mer lys og gir derfor bedre opptak i lite lys og et bredere dynamisk område enn mindre piksler. Mindre piksler øker derimot oppløsningen mens du opprettholder den samme sensorstørrelsen..

1,111 um (mikrometer)
0,001111 mm (millimeter)Avlingsfaktor

Beskjæringsfaktoren er forholdet mellom dimensjonene til en fullbildesensor (36 x 24 mm, tilsvarer rammen til en standard 35 mm film) og dimensjonene til fotosensoren på enheten. Det angitte tallet er forholdet mellom diagonalene til en full-frame sensor (43,3 mm) og fotosensoren til en spesifikk enhet.

9.51Aperture

Blenderåpning (også kjent som blenderåpning, blenderåpning eller f-tall) er et mål på størrelsen på objektivåpningen, som bestemmer mengden lys som treffer sensoren. Jo lavere f-nummer, jo større blenderåpning og mer lys når sensoren. F-tallet som tilsvarer den maksimale mulige blenderåpningen er vanligvis indikert..

f / 2,4Flash-type

De bakre (bakre) kameraene på mobile enheter bruker hovedsakelig LED-blitz. De kan konfigureres med en, to eller flere lyskilder og varierer i form..

LEDBildeoppløsning

En av de viktigste egenskapene til kameraer er oppløsning. Det representerer antall horisontale og vertikale piksler i bildet. For enkelhets skyld indikerer smarttelefonprodusenter ofte oppløsning i megapiksler, og indikerer omtrentlig antall piksler i millioner..

3264 x 2448 piksler
7,99 MP (megapiksler)Videooppløsning

Informasjon om maksimal oppløsning på videoen som kameraet kan ta opp.

1920 x 1080 piksler
2,07 MP (megapiksler)Videoopptakshastighet (bildefrekvens)

Informasjon om maksimal opptakshastighet (bilder per sekund, fps) som støttes av kameraet i maksimal oppløsning. Noen av de mest grunnleggende videoopptakshastighetene er 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 bilder / sek (rammer per sekund)Kjennetegn

Informasjon om tilleggsprogramvare og maskinvarefunksjoner til det bakre (bakre) kameraet.

autofokus
Burstskyting
Digital zoom
Geografiske tagger
Panoramaskyting
HDR-skyting
Berøringsfokus
Ansiktsgjenkjenning
ISO-innstilling
Eksponeringskompensasjon
Selvutløser

Frontkamera

Smarttelefoner har ett eller flere frontkameraer av forskjellige utførelser - et popup-kamera, et PTZ-kamera, en utskjæring eller et hull i skjermen, et kamera under skjermen.

Sensormodell

Informasjon om produsent og modell av sensoren som brukes av kameraet.

GalaxyCore GC2035Sensortype

Informasjon om typen kamerasensor. En av de mest brukte sensortypene i kameraer på mobile enheter er CMOS, BSI, ISOCELL, etc..

CMOS (komplementær metalloksid-halvleder)Sensorstørrelse

Informasjon om størrelsen på fotosensoren som brukes på enheten. Vanligvis tilbyr kameraer med en større sensor og lavere piksletetthet høyere bildekvalitet til tross for lavere oppløsning.

2,8 x 2,1 mm (millimeter)
0,14 tommerPikselstørrelse

Piksler måles vanligvis i mikron. Større piksler er i stand til å fange mer lys og gir derfor bedre opptak i lite lys og et bredere dynamisk område enn mindre piksler. Mindre piksler øker derimot oppløsningen mens du opprettholder den samme sensorstørrelsen..

1,75 um (mikrometer)
0,001750 mm (millimeter)Avlingsfaktor

Beskjæringsfaktoren er forholdet mellom dimensjonene til en fullbildesensor (36 x 24 mm, tilsvarer rammen til en standard 35 mm film) og dimensjonene til fotosensoren på enheten. Det angitte tallet er forholdet mellom diagonalene til en full-frame sensor (43,3 mm) og fotosensoren til en spesifikk enhet.

12.36Aperture

Blenderåpning (også kjent som blenderåpning, blenderåpning eller f-tall) er et mål på størrelsen på objektivåpningen, som bestemmer mengden lys som treffer sensoren. Jo lavere f-nummer, jo større blenderåpning og mer lys når sensoren. F-tallet som tilsvarer den maksimale mulige blenderåpningen er vanligvis indikert..

f / 2,8Bildeoppløsning

En av de viktigste egenskapene til kameraer er oppløsning. Det representerer antall horisontale og vertikale piksler i bildet. For enkelhets skyld indikerer smarttelefonprodusenter ofte oppløsning i megapiksler, og indikerer omtrentlig antall piksler i millioner..

1600 x 1200 piksler
1,92 MP (megapiksler)Videooppløsning

Informasjon om maksimal oppløsning på videoen som kameraet kan ta opp.

1920 x 1080 piksler
2,07 MP (megapiksler)

Audio

Informasjon om høyttalertype og lydteknologi som støttes.

Høyttaler

En høyttaler er en enhet som spiller av forskjellige lyder, for eksempel musikk, samtaler, ringetoner, etc. Informasjon om hvilke typer høyttalere som brukes av enheten.

Høyttaler
øretelefonHAC (M3) - Høreapparatkompatibilitet (6037B; 6037I)

Radio

Mobilradioen er en innebygd FM-mottaker.

Radio

Informasjon om enheten har en FM-mottaker eller ikke.

JaRds

posisjonering

Informasjon om navigasjons- og lokasjonsteknologiene som støttes av enheten.

Navigering og beliggenhet

Plasseringen bestemmes ved bruk av forskjellige satellittnavigasjonssystemer som sporer den autonome geospatielle plasseringen til enheten som støtter dem. De mest brukte satellittnavigasjonssystemene er GPS og GLONASS. Ikke-satellitt-teknologier for lokalisering av mobile enheter finnes, for eksempel EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.

GPS
A-GPS

Wi-Fi er en teknologi som gir trådløs kommunikasjon for overføring av data over korte avstander mellom forskjellige enheter.

Wi-Fi-kommunikasjon mellom enheter utføres gjennom IEEE 802.11-standarder. Noen enheter har muligheten til å tjene som Wi-Fi-hotspot, noe som gir Internett-tilgang for andre enheter. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) er en annen nyttig standard som lar enheter kommunisere med hverandre uten behov for et trådløst tilgangspunkt (WAP).

802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
Wi-Fi hotspot
Wi-Fi Direct
WiFi-skjerm

blåtann

Bluetooth er standarden for sikker trådløs dataoverføring mellom forskjellige enheter av forskjellige typer over korte avstander.

Versjon

Det er flere versjoner av Bluetooth, hvor hver påfølgende forbedrer kommunikasjonshastighet, dekning og letter enklere registrering og tilkobling av enheter. Informasjon om Bluetooth-versjon.

4.0Kjennetegn

Bluetooth bruker forskjellige profiler og protokoller som gir raskere datautveksling, energisparing, forbedret enhetsfunn, etc. Noen av disse profilene og protokollene som enheten støtter, vises her..

A2DP (avansert lyddistribusjonsprofil)

USB (Universal Serial Bus) er en bransjestandard som lar forskjellige elektroniske enheter utveksle data.

Koblingstype

Det er flere typer USB-kontakter: standard, mini, mikro, On-The-Go, etc. Den type kontakten enheten bruker.

Micro usbVersjon

USB-standarden har flere versjoner: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), etc. I hver påfølgende versjon øker dataoverføringshastigheten.

2.0Kjennetegn

USB-grensesnittet på mobile enheter kan brukes til forskjellige formål, for eksempel til å lade batteriet, bruke enheten som masselagring, vert osv..

USB-lading
Datalagring

Hodetelefonkontakt

Dette er en lydkontakt, som også kalles en lyduttak. Den mest brukte standarden på mobile enheter er 3,5 mm hodetelefonkontakt.

Hodetelefonkontakt

Informasjon om enheten er utstyrt med en 3,5 mm lydkontakt.

Enhetstilkobling

Informasjon om andre viktige tilkoblingsteknologier som støttes av enheten.

Enhetstilkobling

Informasjon om noen av de mest brukte tilkoblingsteknologiene som støttes av enheten.

Datamaskin synkronisering
OTA-synkronisering
Tilknytning
DLNA
nFC

Nettleser

En nettleser er et program for å få tilgang til og se informasjon på Internett.

Nettleser

Informasjon om noen grunnleggende funksjoner og standarder støttet av enhetsleseren.

HTML
HTML5
CSS 3

Lydfilformater / kodeker

Mobile enheter støtter forskjellige formater og kodeker for lydfiler, som henholdsvis lagrer og koder / dekoder digitale lyddata.

Lydfilformater / kodeker

Liste over noen av hovedformatene og kodekene for lydfiler som standard støttes av enheten.

AAC (Advanced Audio Coding)
AAC + / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate,.amr,.3ga)
eAAC + / aacPlus v2 / HE-AAC v2
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II,.mp3)
WAV (Waveform Audio File Format,.wav,.wave)

Videofilformater / kodeker

Mobile enheter støtter forskjellige formater og kodeker for videofiler, som henholdsvis lagrer og koder / dekoder digitale videodata.

Videofilformater / kodeker

Liste over noen grunnleggende videofilformater og kodeker som standard støttes av enheten.

H.263
H.264 / MPEG-4 del 10 / AVC-video
MPEG-4

Batteri

Batterier på mobilenheter har forskjellig kapasitet og teknologi. De gir den elektriske ladningen som er nødvendig for å fungere..

Kapasitet

Batterikapasitet viser den maksimale ladningen den kan spare, målt i milliampere-timer..

2000 mAh (milliampere-timer)En type

Batteritypen bestemmes av strukturen og mer presist, kjemikaliene som brukes. Det er forskjellige typer batterier, og oftest bruker litium-ion og litium-ion-polymer batterier på mobile enheter.

Li-ion (litiumion)2G taletid

Taletid i 2G er den tidsperioden som batteriladningen er fullstendig utladet under kontinuerlig samtale i et 2G-nettverk.

15 timer (timer)
900 min (minutter)
0,6 dager2G ventetid

Standbytid i 2G er tidsperioden som batteriladningen er fullstendig utladet når enheten er i ventemodus og koblet til et 2G-nettverk.

550 timer (timer)
33000 min (minutter)
22,9 dager3G-taletid

Taletid i 3G er den tidsperioden som batteriladningen er fullstendig utladet under en kontinuerlig samtale i et 3G-nettverk.

10 timer (timer)
600 min (minutter)
0,4 dager3G-latenstid

3G-ventetid er den tidsperioden som batteriladningen er fullstendig utladet når enheten er i standby-modus og koblet til et 3G-nettverk.

600 timer (timer)
36000 min (minutter)
25 dagerKjennetegn

Informasjon om noen tilleggsfunksjoner i enhetens batteri.

Alcatel One Touch Idol X Smartphone

Innhold

De fleste lesere vet nok at den en gang allestedsnærværende kineseren gjemmer seg under det en gang europeiske merket av Alcatel-smarttelefoner - i dette tilfellet TCL, som kjøpte merket for flere år siden og fortsetter å produsere og selge enheter under dette merket. Så når du kjøper mobilt utstyr med Alcatel-taggen, må du forstå at du nå ikke kjøper en fransk appart, som det var en gang før, men kinesisk. Dette forringer imidlertid ikke fordelene med kinesiske produkter i denne klassen - moderne fabrikk Kina er klar til å motsette seg lederne av HTC, Samsung og Sony, og våre siste anmeldelser av ferske produkter av høy kvalitet i kinesisk produksjon kan tjene som et eksempel (du kan nevne disse selskapene, først av alt, Oppo, Meizu, Xiaomi, så vel som den allestedsnærværende Huawei). Under eget navn selger imidlertid TCL smarttelefoner, men vanligvis i sitt eget hjemmemarked. Forresten, på den kan du finne den "originale" modellen, som ligner helten i dagens anmeldelse, og selv med et lignende navn: TCL One Touch Idol X. Imidlertid er enhetene ikke nøyaktig eksakte kopier av hverandre, det er mindre forskjeller mellom dem. Imidlertid er vi i dag interessert i den europeiske versjonen, som offisielt presenteres på markedet, og den kalles Alcatel One Touch Idol X.

Hvis vi snakker om forutsetningene for å skrive denne anmeldelsen, er det verdt å minne om at vi nylig har tatt opp temaet kinesiske mobilprodukter av høy kvalitet med høyt ytelse (Oppo Mirror, Oppo Find 5, Jiayu G4, Meizu MX2, Meizu MX3 og andre). Senest vurderte vi en annen avansert kinesisk smarttelefon solgt under vårt Fly-merke (Fly Luminor IQ453), som viste seg å være ganske høy kvalitet, interessant, men for en "kineser" - en dyr smarttelefon. Brukerne selv i mange fora sammenligner først og fremst denne modellen med Alcatel One Touch Idol X - enhetene har veldig like egenskaper, så sammenligningen av disse to modellene på sidene i denne gjennomgangen vil være helt naturlig og ikke tilfeldig. Det er også verdt å merke seg umiddelbart at i dagens testing en modell med støtte for to SIM-kort - 6040D deltar (i naturen er det fremdeles nøyaktig den samme enheten, med bare ett SIM-kort - OT Idol X 6040, men den støtter microSD-minnekort).

Viktige funksjoner Alcatel One Touch Idol X (modell 6040D)

Alcatel OT Idol XFly Luminor IQ453Oppo Mirror R819LG Optimus GGoogle Nexus 4Sony Xperia ZR
Skjerm5 ″, IPS5 ″, IPS4,7 ″ IPS4,7 ″ IPS4,7 ″ IPS4,55 ″ IPS
Vedtak1920 × 1080, 440 ppi1920 × 1080, 440 ppi1280 × 720, 312 ppi1.280 × 768, 317 ppi1.280 × 768, 317 ppi1280 × 720, 322 ppi
SoCMediaTek MT6589T (4-kjerne ARM Cortex-A7) @ 1,5 GHzMediaTek MT6589T (4-kjerne ARM Cortex-A7) @ 1,5 GHzMediaTek MT6589 (4-kjerne ARM Cortex-A7) @ 1,2 GHzQualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1,5 GHz (4 Krait-kjerner)Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1,5 GHz (4 Krait-kjerner)Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1,5 GHz (4 kjerner, ARMv7 Krait)
GPUPowerVR SGX 544MPPowerVR SGX 544MPPowerVR SGX 544MPAdreno 320Adreno 320Adreno 320
RAM2 GB2 GB1 GB2 GB2 GB2 GB
Flashminne16 GB32 GB16 GB32 GB8/16 GB8 GB
Støtte for minnekort-----microSD
operativsystemGoogle Android 4.2Google Android 4.2Google Android 4.2Google Android 4.1Google Android 4.2Google Android 4.1
Batterifast, 2000 mAhfast, 2000 mAhfast, 2000 mAhikke-avtakbar, 2100 mAhikke-avtakbar, 2100 mAhavtagbar, 2300 mAh
kameraerbak (13 megapiksler; video - 1080p), foran (2 megapiksler)bak (13 megapiksler; video - 1080p), foran (5 megapiksler)bak (8 MP; video - 1080p), foran (2 MP)bak (13 megapiksler; video - 1080p), foran (1,3 megapiksler)bak (8 MP; video - 1080p), foran (1,3 MP)bak (13 megapiksler), foran (0,3 megapiksler)
dimensjoner140 × 68 × 6,9 mm, 120 g144 × 69 × 7,7 mm, 131 g137 × 68 × 7,3 mm, 110 g132 × 69 × 8,5 mm, 145 g134 × 69 × 9,1 mm, 139 g131 × 67 × 10,4 mm, 138 g
GjennomsnittsprisT-10467810T-10533924T-10470422T-8461088T-8490976T-9383887
Tilbyr Alcatel One Touch Idol XL-10467810-10
  • SoC MediaTek MT6589T, 1,5 GHz, 4 kjerner, ARM Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544MP
  • Android OS 4.2.2 Jelly Bean
  • Berør IPS-skjerm, 5 ″, 1920 × 1080, 440 ppi
  • RAM (RAM) 2 GB, internt minne 16 GB
  • GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • 3G WCDMA 850/1900/2100 MHz
  • SIM-kortformat: Micro
  • Bluetooth 4.0 A2DP
  • Wi-Fi 802.11b / g / n, Wi-Fi hotspot, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Dispay
  • GPS, A-GPS
  • Dual SIM-støtte
  • Sensorer for posisjon, nærhet, belysning, elektronisk kompass
  • 13 megapiksler kamera, automatisk og manuell fokus
  • 2MP kamera (foran), 720p videoopptak
  • 2000 mAh Li-ion-batteri
  • Mål 140,4 × 67,5 × 6,9 mm
  • Vekt 120 g

Innhold i leveransen

Smarttelefonen selges i en liten pappeske. En rektangulær boks laget av enkel, ikke-pyntet papp kan ikke kalles elegant, men den forårsaker ikke avvisning. Det er ingen klumpete brodder, det er ingen overbelastning av informasjon heller, alt er ganske pent og konsist.

I boksen var det: en lader, en Micro-USB-kabel, et kablet hodesett og noen papirer. Hodetelefoner er utstyrt med gel øreputer av innsats typen og den vanlige, ikke nudelformede ledningen, og prøver kontinuerlig å bli sammenfiltret i en ball. De la ikke noe ekstra tilbehør i form av deksler eller lignende i flaggskipets smarttelefonsett fra fabrikken, men det er synd - denne enheten er ikke så billig for kineserne, du kan ta vare på ekstra "godbiter".

Utseende og brukervennlighet

I følge eksterne data er smarttelefonen veldig bra: behagelig størrelse, balansert masse, pent utseende, lyst men ikke-irriterende flerfargede bakdeksler, pålitelig montering, kvalitetsmaterialer - alt dette er Alcatel One Touch Idol X. Ærlig talt, smarttelefonen likte mye mer. enn den nylig omtalte Fly Luminor IQ453: den var tydelig laget med en zakos under de allerede populære produktene fra merker som Apple og Sony, og Alcatel One Touch Idol X har ingen krav på andres konto - designet er enkelt, muntert, lett å se på, direkte og original, og det er med denne uavhengigheten fra andres meninger at han inspirerer til respekt.

I tillegg er ikke enheten, i betydningen teknisk ordning av saken, uten sin egen "mening": Jeg likte måten utviklerne implementerte metoden for å installere SIM-kortet. Mer presist, til og med to SIM-kort: Alcatel One Touch Idol X 6040D alt-i-ett-etui har ett sporformet spor på begge sideflater, men måten å åpne dekslene på er ikke-standard. Det er ingen skjulte knapper og taster fylt med kant, ingen klipp er nødvendig. Coverene til begge sporene åpnes perfekt selv uten spesielle hovedtaster. Du trykker bare på en av kantene på dekselet, som har en magnetisk sperre, ettersom den umiddelbart åpner uhindret tilgang til SIM-kortet - en veldig praktisk løsning som minner om de første Nokia Lumia-enhetene.

Smarttelefonen er behagelig i hånden: på grunn av den lille bredden på saken som oppnås med tynne rammer rundt skjermen (ikke mer enn 3 mm), veldig liten tykkelse (7,7 mm) og, viktigst av alt, det ikke-blanke, matte, grove bakdekselet, passer enheten godt i håndflaten. og holdt perfekt der. Hvis vi tar hensyn til de nylig økte standardene for dimensjoner på mobile enheter, som har blitt normen, kan Alcatel One Touch Idol X-modellen til og med kalles ryddig og ikke for stor. For den kvinnelige hånden er den definitivt også ganske egnet, og designet til denne linjen av smarttelefoner kan definitivt klassifiseres som unisex.

Produksjonsmaterialer - plast, metall er ikke her. Det er to typer plast: matt, men solid (ingen myk berøringseffekt) på bakdekselet og skinnende lakkert på sidene. Plasten på sidene har tekstur av grovskallet materiale, men for berøringen er den fremdeles glatt og ser blank ut på grunn av laget med lakk.

Bakdekselet er ikke avtakbart, du får ikke tilgang til batteriet med vanlige midler, men det er ingen minnekortspor i det hele tatt. Mer presist er microSD-sporet, som vi allerede sa, i versjonen av smarttelefonen 6040, og i dette (6040D) erstattes det med et ekstra spor for et andre SIM-kort. For øvrig vil det være aktuelt å umiddelbart merke at en av sporene bare kan fungere med SIM-kort fra MTS-operatøren - en så liten urettferdighet. Men i det andre sporet kan du sette inn hvilket som helst kort.

I tillegg til to SIM-kortspor dekket av magnetiske deksler, er det på sideflatene også en paret volumkontrollnøkkel, samt kontakter: Micro-USB i bunnen, og en lydutgang på 3,5 mm øverst.

På / av-knappen er også installert øverst, noe som er et merkbart minus av enheten - selve saken er for stor til å komfortabelt nå strømknappen med fingrene på hånden som holder smarttelefonen. Trolig kunne man tross alt plassere låseknappen på en av sideflatene.

Landskapet på bakflaten består av et kameravindu som stikker litt ut fra flyet, en LED-blits med en seksjon og et antall små hull i den nedre delen som utgjør høyttalergitteret.

Frontpanelet er helt dekket med et beskyttelsesglass som er motstandsdyktig mot riper. Det anføres at her, som i Oppo-smarttelefoner, er det ikke Corning Gorilla som er kjent for alle, men en japansk konkurrerende løsning kalt Asahi Glass Dragontrail. Vi gjentar at tykkelsen på sidekarmene fra kanten av skjermen til kanten av saken er litt under 3 mm, noe som er en veldig god indikator. De fleste brukere som først plukket opp Alcatel One Touch Idol X, merker øyeblikkelig dette øyeblikket..

Under skjermen er det en blokkering av knapper for å administrere systemet og applikasjonene. Knappene er selvfølgelig berøringsfølsomme, har en lys hvitaktig bakgrunnsbelysning, hvis varighet ikke kan endres på noen måte.

Det er ingen gummipakninger, beskyttende sider eller i det minste en krok for en håndrem her - vi har foran oss en typisk bortskjemt byboer, designet for bruk i "drivhus" -forhold.

Og til slutt, tradisjonelt, om fargevalg: denne smarttelefonen, i motsetning til Fly Luminor IQ453, presentert i bare en svart farge, har et mye mer variert utvalg av farger. På utenlandske utstillinger er det eksempler på nesten alle regnbuens farger, men i markedet vårt er det tilsynelatende bare tre hovedtemaer som offisielt presenteres: rød, svart og gul. Det er ingen funksjonsforskjeller mellom modeller i forskjellige farger, og frontpanelet under glasset er like svart for alle.

Skjerm

Alcatel One Touch Idol X-smarttelefonen er utstyrt med en 62 × 110 mm IPS-sensor med en diagonal på 127 mm (5 tommer) og en oppløsning på 1920 × 1080 piksler (noe som gir en veldig høy pikktetthet på 440 ppi).

Lysstyrken på displayet har både manuell og automatisk justering, sistnevnte er basert på lyssensorens drift. Multitouch-teknologien her lar deg behandle opptil 10 samtidige berøringer - det ser ut til å ikke være for populært, men likevel en merkbar forskjell fra Fly Luminor IQ453, som av en eller annen grunn bare har kontroll med fem fingre. Smarttelefonen har også en nærhetssensor som låser skjermen når du tar smarttelefonen til øret.

En detaljert undersøkelse ved bruk av måleinstrumenter ble utført av redaktøren for Monitorer og projektorer og TV-seksjoner Alexei Kudryavtsev. Vi gir hans ekspertuttalelse på skjermen til testprøven..

Den fremre overflaten av skjermen er laget i form av en glassplate med en speilglatt overflate som er motstandsdyktig mot riper. Dømt etter refleksjon av objekter, er det et veldig effektivt anti-blending-filter som overgår skjermfilteret fra Google Nexus 7 2013 for å redusere refleksjonens lysstyrke. Doblingen av de reflekterte objektene er veldig svak, dette indikerer at det ikke er noe luftgap mellom lagene på skjermen. Det er et spesielt oleofobt (fettavvisende) belegg på utsiden av skjermen (veldig effektivt, men litt dårligere enn Google Nexus 7 2013), så fingeravtrykk blir fjernet mye lettere og vises i en langsommere takt enn med vanlig glass.

Når du viser et hvitt felt i fullskjerm, var maksimal lysstyrkeverdi omtrent 470 cd / m², minimum - 80 cd / m². Maksimal lysstyrke er høy nok, noe som vil gi den høye effektiviteten til anti-blending-filteret, gir utmerket lesbarhet selv på en solrik dag utendørs. Det er sant at i fullstendig mørke kan minimale lysstyrke virke overdreven. Det er en automatisk lysstyrkekontroll i henhold til lyssensoren (den er plassert til høyre for frontkameraet). I automatisk modus, når lysforholdene i omgivelsene endres, øker og reduseres skjermens lysstyrke. I fullstendig mørke i automatisk modus, reduseres lysstyrken til 108 cd / m² (for mye), på et kontor opplyst av kunstig lys er lysstyrken satt til 206 cd / m² (akseptabelt), i et lyst opplyst miljø (tilsvarer belysning på en klar dag utendørs, men uten direkte sollys lys) stiger til 470 cd / m² (som er å forvente). Som et resultat fungerer denne funksjonen tilstrekkelig, selv om lysstyrken i mørket kan være lavere. Ved lav lysstyrke er det en viss lysstyrke-modulasjon, men amplituden er liten og frekvensen er titalls kilohertz, så visuelt kan ikke skjermflimringen sees, og tilstedeværelsen av slik modulering kan på ingen måte påvirke komforten ved å jobbe med denne smarttelefonen.

Denne smarttelefonen bruker en IPS-matrise. Mikrofotografier viser en typisk IPS-subpikselstruktur:

Skjermen har gode synsvinkler uten å snu farger og uten betydelig fargeskift selv med store avvik fra blikket fra vinkelrett på skjermen. Til sammenligning presenterer vi fotografier i en vinkel på omtrent 45 grader mot planet og til siden av skjermen, der de samme bildene vises på Alcatel One Touch Idol X og LG G Pro Lite Dual D686 (større) skjermer, mens lysstyrken på begge skjermene er satt til omtrent 200 cd / m².

Svart og hvitt felt:

Fra dette bildet kan du bedømme bevaring av fargebalansen på Alcatel-smarttelefonen og at den har et litt lavere lysstyrkefall enn LG D686.

Det kan sees at i denne vinkelen er fargene bedre bevart av Alcatel.

Når man avviker diagonalt, vises det svarte feltet ganske mye og tar på seg en rødfiolett fargetone. Et bilde fra LG D686 til sammenligning, det viser (den installerte lysstyrken på de hvite områdene på begge skjermene er den samme!):

Med et vinkelrett utseende er ensartetheten i det svarte feltet akseptabelt. Høy kontrast - omtrent 935: 1. Responstiden for overgangen svart-hvit-svart er 19 ms (10 ms på + 9 ms av). Overgangen mellom gråtoner på 25% og 75% (i henhold til den numeriske verdien av fargen) og omvendt totalt tar 27 ms. Gamma-kurven konstruert fra 32 poeng avslørte ikke en blokkering i verken høydepunkter eller skygger, og den omtrentlige effektfunksjonsindeksen var 2.05, som er under standardverdien på 2.2, mens den virkelige gammakurven avviker merkbart fra kraftavhengigheten:

På grunn av den aggressive dynamiske justeringen av lysstyrken i bakgrunnsbelysningen i samsvar med arten av det viste bildet (i lyse bilder øker lysstyrken, i mørke synker det), tilsvarer den oppnådde avhengigheten av lysstyrken på fargetone (gammakurve) ikke gammakurven til et statisk bilde, siden målinger ble utført i rekkefølge viser gråtoner på fullskjerm. Av denne grunn gjennomførte vi en serie tester - bestemme kontrast og responstid, sammenligne svart bluss i vinkler - når vi viste spesielle mønstre, i stedet for vanlige felt i fullskjerm. For eksempel gir vi en graf over overgangen fra det svarte feltet til hvitt og omvendt for tilfelle av å vise feltene i fullskjerm (100%), og når du vekselvis viser svart og hvitt felt i halve skjermen (linje 50/50%, endres ikke den gjennomsnittlige lysstyrken og dynamisk justering fungerer ikke ):

Det kan sees hvordan lysstyrken justeres trinnvis, og at den innen 0,5 s ikke når maksimalverdien.

Fargespekter er sRGB:

Spektrene viser at matriksfiltrene i moderat grad blander komponentene sammen. Som et resultat har visuelle farger en naturlig metning.

Balansen mellom nyanser i den grå skalaen er ikke dårlig, siden fargetemperaturen er enda høyere enn standard 6500 K, men avviket fra spekteret til en absolutt svart kropp (delta E) er betydelig mindre enn 3, noe som anses som en utmerket indikator for en forbrukerenhet. I dette tilfellet varierer fargetemperaturen og delta E lite fra skygge til skygge, noe som påvirker den visuelle vurderingen av fargebalansen positivt. (Mørke områder i den grå skalaen kan ikke tas med i betraktningen, siden fargebalansen ikke betyr noe særlig, og feilen i å måle fargeegenskaper ved lav lysstyrke er stor.)

Skjermen har en høy maksimal lysstyrke og et effektivt anti-blending-filter, slik at smarttelefonen kan brukes uten store problemer selv på en klar solskinnsdag. Men i fullstendig mørke kan minimale lysstyrke virke overdreven, for eksempel for behagelig lesing fra skjermen. Den automatiske lysstyrkejusteringen, selv om den endrer lysstyrken i samsvar med ytre forhold, men i et ikke veldig lyst miljø, setter den lysstyrken litt høyere enn et tilstrekkelig nivå, noe som vil føre til noe energiforbruk for bakgrunnsbelysningen på skjermen. Fordelene med skjermen inkluderer et veldig godt oleofobt belegg, fraværet av flimmer og luftspalte i lagene på skjermen, høy kontrast, utmerket svart stabilitet til avvik fra blikk fra vinkelrett på skjermen, sRGB-dekning og en ganske god fargebalanse. Totalt og for øyeblikket gir det en skjerm på toppnivå.

Når det gjelder lyd er smarttelefonen gjennomsnittlig. Begge høyttalerne avgir en ganske ren, men uten en merkbar tilstedeværelse av lyd med lave frekvenser, som noen subtile metalliske notater er blandet til. Dette påvirker imidlertid ikke spesielt opplevelsen av lyd under en samtale - stemmen til en venns samtalepartner, klangbånd og intonasjon forblir gjenkjennelig. På dette tidspunktet vil jeg spesielt merke et poeng: i sine anmeldelser på forumene klager brukere som allerede har klart å kjøpe et Alcatel One Touch Idol X, ofte for noen utvendige klikk under telefonsamtaler. Dessuten er det samtalepartnerne deres som hører dem på den andre siden av ledningen. Vi har nøye sjekket vår kopi mange ganger for slike klikk: som et resultat kunne ingen av samtalepartnerne på den andre siden finne noen fremmede lyder. Lyden er klar, den kan være litt som ringemetall, men helt uten fremmede “urenheter”. Det er klart vi snakker om programvarefeil: det er mulig brukere som finner et slikt problem, bør passe på å oppdatere firmware eller ta enheten for reparasjon, fordi dette problemet ikke er, slik det viste seg, masse.

Forresten, Alcatel-smarttelefonen tilbyr muligheten til å spille inn en samtale med linjen ved hjelp av standard innebygde verktøy, som nå er ekstremt sjelden. Begge parter er spilt inn, samtalen kan høres ved å klikke på ikonet med bildet av magnetbåndet direkte i samtalelisten rett overfor den spesifikke samtalen med tid og dato - alt er organisert ekstremt praktisk, virkelig verdig å prise. Faktisk bør slik funksjonalitet være en integrert del av ethvert intercom, og enda mer en moderne smarttelefon. Overraskende nok, i kinesiske flaggskipsløsninger, finner man så rik funksjonalitet mye oftere enn i generelt anerkjente A-klasse-merker. I rettferdighet er det verdt å merke seg at Fly Luminor IQ453 også vet å spille inn telefonsamtaler fra begge parter. Alcatel One Touch Idol X har også en egen vanlig stemmeopptaker, som bare tjener til å lage lydnotater, og også fant en FM-radio.

I tillegg er det en egen musikkspiller, som ikke er noe spesielt, som tilbyr equalizer og virtuell stereo-utvidelse fra lydinnstillinger.

Kamera

Alcatel One Touch Idol X leveres som standard med to digitalkamera-moduler. Det fremre kameraet her har en 2 megapiksler sensor, tar bilder med en maksimal oppløsning på 1792 × 1008, video kan ta bilder med en maksimal oppløsning på 720p (Fly Luminor IQ453 har også 720p).

Det viktigste bakkameraet er utstyrt med en 13-megapikselmodul. Som standard tar kameraet bilder med et breddeforhold for bredskjerm, og du må manuelt bytte til maksimal oppløsning (13 megapiksler), så blir bildene oppnådd med en oppløsning på 4224 × 3168. Eksempler på bilder tatt i automatisk modus "ut av boksen" er gitt nedenfor med kommentarer.

Belysning ≈1300 lux. Kameraet har det bra.
Belysning ≈460 lux. Med redusert belysning er alt fortsatt bra.
Belysning ≈240 lux. Med en ytterligere nedgang i belysningen, forverres situasjonen betydelig.
Belysning ≈240 lux, blits. Blitsen endrer neppe situasjonen.
Belysning (MediaTek MT6589T)Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Oppo Mirror R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google Nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Mobil XPRT 2013
(mer er bedre)
116/47118/3697/91122/94115/96116/97
AnTuTu 4.x
(mer er bedre)
123401542610222187401733220598
GeekBench 3
(mer er bedre)
398/1324396/1287319/1046475/1579504/1352504/1633

Testing av grafikkundersystemet i 3DMark kryssplattformtest:

Alcatel OT Idol X
(MediaTek MT6589T)
Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Oppo Mirror R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google Nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
3DMark Ice Storm
(mer er bedre)
36543687318275659447Maxes ut!
3DMark Ice Storm Extreme
(mer er bedre)
188218531586444455627298
3DMark Ice Storm Ubegrenset
(mer er bedre)
28312810253998491038911165

Resultatene av testing av grafikkundersystemet i spilltesten Epic Citadel:

Episk citadell, høy kvalitet (mer er bedre)

Alcatel OT Idol X
(MediaTek MT6589T)
Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Oppo Mirror R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google Nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Episk citadell, høy ytelse
(mer er bedre)
46,6 fps46,1 fps55,8 fps56,7 fps54,2 fps54,6 fps
43,1 fps43,3 fps53,7 fps56,3 fps51,2 fps53,4 fps
Epic Citadel, Ultra High Quality (mer er bedre)14,7 fps14,5 fps23,9 fps45,4 fps42,5 fps49,7 fps

Når det gjelder referanseindeksene for å evaluere hastigheten på JavaScript-motoren, bør du alltid gjøre en rabatt på at resultatene i dem i betydelig grad avhenger av nettleseren de lanseres i, slik at sammenligningen virkelig kan være riktig bare på samme operativsystem og nettlesere, og dette er mulig når du tester ikke alltid.

Alcatel OT Idol X
(MediaTek MT6589T)
Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Oppo Mirror R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google Nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
SunSpider 1.0
(ms, mindre er bedre)
119513601338106616691316
Kraken
(ms, mindre er bedre)
155431557022200280222100114817

Spill av video

For å teste det "altetende" når vi spiller av video (inkludert støtte for forskjellige kodeker, containere og spesielle funksjoner, for eksempel teksting), brukte vi de vanligste formatene, som utgjør hoveddelen av innholdet som er tilgjengelig på nettet. Merk at for mobile enheter er det viktig å ha maskinvarebasert videodekodingsstøtte på brikkenivå, siden det oftest er umulig å behandle moderne versjoner ved å bruke prosessorkjerner alene. Du bør heller ikke forvente dekoding av alt fra en mobil enhet, siden lederskapet innen fleksibilitet tilhører PC-en, og ingen kommer til å utfordre det.

FormatBeholder, video, lydMX videospillerInnfødt videospiller
DVDRipAVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3spiller normaltspiller normalt
Web-DL SDAVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3spiller normaltspiller normalt
Web-DL HDMKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3spiller normalt med maskinvaredekoderen+Videoen spilles normalt, uten lyd¹
BDRip 720pMKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3spiller normalt med maskinvaredekoderen+Videoen spilles normalt, uten lyd¹
BDRip 1080pMKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3spiller normalt med maskinvaredekoderen+Videoen spilles normalt, uten lyd¹

Vi fant ikke MHL-grensesnittet, så vel som Mobility DisplayPort i denne smarttelefonen, så jeg måtte begrense meg til å teste utdataene til bildet av videofiler på skjermen til selve enheten. For å gjøre dette brukte vi et sett med testfiler med en pil og et rektangel som beveget en divisjon per ramme (se "Metodikk for testing av videoavspilling og skjermenheter. Versjon 1 (for mobile enheter)"). Skjermbilder med en lukkerhastighet på 1 sekund bidro til å bestemme arten av utdataene til rammer av videofiler med forskjellige parametere: oppløsningen (1280 by 720 (720p) og 1920 by 1080 (1080p) piksler) og bildefrekvensen (24, 25, 30, 50 og 60 frames / med). I tester brukte vi MX Player videospiller i maskinvaremodus. Testresultatene er oppsummert i tabellen:

FilensartethetPasses
Skjerm
se-1920x1080-60p.mp4OKmye av
se-1920x1080-50p.mp4OKmye av
se-1920x1080-30p.mp4OKNei
se-1920x1080-25p.mp4OKNei
se-1920x1080-24p.mp4OKNei
se-1280x720-60p.mp4OKmye av
se-1280x720-50p.mp4OKmye av
se-1280x720-30p.mp4OKNei
se-1280x720-25p.mp4OKNei
se-1280x720-24p.mp4OKNei

Merk: Hvis "Uniformitet" og "Hopp over" er satt til "grønt" i begge kolonnene, betyr dette at det, sannsynligvis, når du ser på filmgjenstander forårsaket av ujevn rotasjon og hopper over rammer, enten ikke vil det være synlig, eller antallet og synligheten ikke vil på seekomfort. "Røde" merker indikerer mulige problemer forbundet med avspilling av de tilsvarende filene.

Intervallene mellom rammer (eller grupper av rammer) veksler litt ujevnt, og når det gjelder filer med 50 og 60 rammer / s, hoppes noen av rammene over. Når du spiller av videofiler med en oppløsning på 1920 x 1080 piksler (1080p), vises bildet av den faktiske videofilen en-mot-en, nøyaktig langs skjermens kant. Lysstyrkeområdet som vises på skjermen tilsvarer det utvidede området (det vil si området 0–255). Og siden de fleste videofiler er kodet i lysstyrken på video 16–235, vises den hvite fargen på slike videofiler på skjermen til denne smarttelefonen som lysegrå og svart farge som mørk-mørkegrå, noe som tydeligvis ikke forbedrer bildekvaliteten.

Batteritid

Kapasiteten til litiumionbatteriet installert i Alcatel OT Idol X er liten etter dagens standard 2000 mAh. Imidlertid har alle de ultra-tynne kinesiske modellene vi testet nylig den samme energiforsyningen - dette gjelder både Fly Luminor IQ453 og Oppo Mirror. Batteriet her, som allerede nevnt, kan ikke fjernes, slik at det ikke kan fjernes, byttes eller tas med en reserve.

BatterikapasitetLesemodusVideomodus3D-spillmodus
Alcatel OT Idol X2000 mAh10 t. 00 moh.6 t. 40 moh.4 t. 00 moh.
Fly Luminor IQ4532000 mAh10 t. 00 moh.7 timer 00 moh.4 t. 10 moh.
Oppo Mirror R8192000 mAh10 t. 20 moh.8 t. 20 moh.5 t. 00 moh.
Meizu MX32400 mAh13 t. 20 moh..8 t. 00 moh.4 t. 25 moh.

Kontinuerlig avlesning i FBReader (med et standard, lett tema) med et minimum komfortabelt lysstyrkenivå (lysstyrken ble satt til 100 cd / m²) varte til batteriet var helt utladet i omtrent 10 timer, og når du ser på videoer fra YouTube i høy kvalitet (HQ) kontinuerlig Enheten varte under 7 timer med samme lysstyrke via et Wi-Fi-nettverk hjemme - dette er gjennomsnittlige indikatorer. I 3D-spill varte smarttelefonen litt mer enn 4 timer.

For øyeblikket er den offisielle kostnaden for Alcatel OT Idol X satt i markedet innen 14 tusen rubler. Konkurrentens pris er litt høyere: Fly Luminor IQ453 koster nå 15 tusen rubler, men samtidig er det vanskelig å finne noe som vil gjøre det mer å foretrekke i forhold til helten i dagens anmeldelse. Er det en større mengde internminne. Ellers viser det seg at Alcatel OT Idol X ser bedre ut på alle måter, men enda billigere. Listen over konkurrenter er selvfølgelig ikke begrenset til disse to modellene, men de fleste av dem er preget av enten mye dårligere ytelse (som oftest er ikke skjermen Full HD), eller en betydelig høyere pris - 20 tusen og høyere.

  • fin design
  • komfortable dimensjoner
  • flott skjerm
  • OTG-støtte
  • gjennomsnittlig ytelse
  • svakt grafikkundersystem
  • indikatorer for lav batterilevetid
  • mangel på utvidbarhet
  • upraktisk plassering av strømknappen
Les Om Diabetes Risikofaktorer